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A lógica do jogo: Recriando clássicos da história dos videogames

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A Lógica do Jogo 6 de Abril de 2016 · 2 min de leitura O livro “A Lógica do Jogo Recriando clássicos da história dos videogames”, escrito por Marcus Becker e publicado pela editora Casa do Código , é um ótimo guia para aprender a programar jogos clássicos como Tetris, Space Invaders, Asteroids, Pong, Pac Man, entre outros, utilizando Java.

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Mas este livro também pode ser usado por outros interessados no mundo dos jogos, seja para conhecer um pouco mais sobre Java, a complexidade e lógica de cada jogo, para fazer porte do jogo para outra plataforma, para criar uma versão própria do código fonte do livro, ou por simples curiosidade deste mundo tão desafiador. Pré requisitos

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PDF A lógica do jogo: Recriando clássicos da história dos videogames. Se você já foi cativado por jogos clássicos como Pac man, Snake e Tetris, e surgiu a curiosidade sobre os bastidores destes e de demais games, este livro é sua porta de entrada para aprender como eles funcionam.

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